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Conceptos básicos 👾

 
Este capítulo aborda en los conceptos básicos de programación – incluyendo las palabras, las definiciones, tipos de datos, LG entre otros.. La LG es crucial y le sirve al programador para estructurar y representar visualmente la solución de un problema antes de escribir en lenguaje de programación específico. LG es muy importante para que un programador aprenda a pensar lógico y analíticamente, ya que cualquier problema en la programación requerirán del pensamiento lógico de manera analítica. Aprender estos conceptos básicos permitirán al programador eventualmente poder disfrazar sus soluciones en cualquier Lenguaje y cualquier entorno de desarrollo, permitiendo la escritura superior de un lenguaje específico.
La lógica es esencial en la programación, ya que permite descomponer problemas complejos, estructurar algoritmos claros, comprender conceptos como variables y ciclos, depurar errores y fomentar el pensamiento crítico. Utilizando herramientas como Diagramas de Flujo de Datos (DFD), PSeudocódigo Intérprete (PSeInt), Python y Visual Studio Code, los estudiantes pueden desarrollar habilidades sólidas y efectivas en la resolución de problemas, lo que les prepara para convertirse en programadores competentes a través de la práctica constante.


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Constantes🌌

Constantes Una constante es similar a una variable, pero su valor no cambia durante la ejecución del programa. Se utiliza para representar valores fijos. Ejemplo : Una caja fuerte (constante) que siempre contiene el mismo valor. Ejemplos de Constantes A = 5  (entero) PI = 3.1416  (decimal) B = "F"  (carácter) _MENSAJE = "Hola"  (cadena) Las variables y constantes son esenciales para almacenar y manipular datos en un programa.

Vector🌚

Vector o Arreglo : Es una estructura que almacena un número limitado de datos del mismo tipo, de manera ordenada y en posiciones consecutivas en la memoria. Características Homogeneidad : Todos los elementos en un vector son del mismo tipo (por ejemplo, todos números o todos caracteres). Índices : Cada elemento se identifica por un índice o posición, lo que permite acceder a ellos fácilmente. Ejemplo Si consideramos un vector como una caja con divisiones, cada sección de la caja representa una posición donde se guarda un valor. Por ejemplo, en un vector de caracteres que almacena el nombre "Lorena", cada letra ocupa una posición diferente. Diferencias con Variables Variable : Almacena solo un valor. Vector : Puede almacenar múltiples valores bajo un mismo nombre. Por ejemplo, un vector puede contener varios nombres como "María", "Sofía" y "Carlos", mientras que una variable solo podría guardar uno. Visualización En un vector, cada posición tiene ...

Matriz 🌝

Matriz : Es una estructura de datos similar a un vector, pero organizada en  dos dimensiones  (filas y columnas). Se utiliza para representar datos tabulares como tablas, mapas e imágenes, así como para realizar cálculos matemáticos. Características Estructura : Las matrices están formadas por elementos dispuestos en filas y columnas. Por ejemplo, una matriz de 2x2 tiene 2 filas y 2 columnas. Acceso a Elementos : Para acceder a un elemento, se indica su posición en términos de fila y columna (por ejemplo, (1,2) se refiere a la fila 1 y columna 2). Ejemplos Matriz de Nombres : En una matriz 2x2 que almacena nombres, el nombre "Fabián" se encuentra en la posición (2,2). Matriz de Números : En otra matriz 2x2 que almacena números, el número 5 está en la posición (1,2). Ventajas Almacenamiento Eficiente : Una matriz puede almacenar más información con una sola declaración en comparación con múltiples vectores.